
Обзор патча Terraria 1.4.5
Патч Terraria 1.4.5 («Bigger & Boulder»), выпущенный 27 января 2026 года, добавил большое количество нового контента и улучшений геймплея. Ниже приведены основные изменения обновления — новые предметы, боссы, механики и баланс
Новые предметы
650+ новых предметов, в том числе 9 новых кнутов для класса призывателя. Кнуты выполнены в разных тематиках (есть варианты, посвящённые боссам, таким как Лунный Лорд и Плантера).
Контент-кроссоверы: из Dead Cells добавлены 5 видов оружия и другие предметы (станция баффов, косметический комплект, аксессуар, питомец и новый способ выставлять трофеи). Из Palworld добавлено 5 существ-помощников (питомцев) и комплект нарядов.
Маунты и транспорт: добавлено 4 новых маунта (трансформации персонажа, например, в велоцираптора или летучую мышь) и 2 новых пилона для быстрого перемещения по миру.
Мебель и декор: введено 22 новых комплекта мебели (по тематикам биомов и стилей – например, святыня (Hallow), искажение, готика, современный и др.), а также около 20 новых картин. Добавлены многочисленные косметические костюмы (включая новые дев-сеты разработчиков и особый набор Heroicis из программы Make-A-Wish).
Оружие, бомбы и аксессуары: появились новые виды бомб и необычного оружия (например, Shimmer Gun для превращения NPC и Acorn Slingshot для метания желудей). Добавлен ряд аксессуаров (таких как Magic String, Stress Ball, Lucky Clover и другие), новые зелья (например, Jungle Juice) и прочие утилиты.

Боссы
Новых боссов не добавлено в патче 1.4.5. Вместо этого обновление сосредоточилось на расширении существующего контента.
Теперь каждый босс имеет уникальную музыкальную тему – добавлено 8 новых музыкальных треков (раньше некоторые боссы делили одну мелодию).
Появился трекер урона по боссу: введена команда чата /bossdamage, показывающая вклад каждого игрока в последнем сражении с боссом.
Новые механики и улучшения
Секретные миры (сиды): добавлен новый особый сид «Skyblock», где персонаж начинает игру на крошечном парящем острове с ограниченными ресурсами. Теперь можно комбинировать несколько специальных сидов при генерации мира (для этого в меню создания мира появился удобный селектор).
Комбинации сидов: сочетание некоторых секретных сидов приводит к дополнительным эффектам. К примеру, определённые комбинации превращают персонажа в вампира, заменяют воду океана на шиммер или вызывают наводнение при сильном дожде.
Улучшенный крафт: интерфейс создания предметов переработан – добавлены категории по типам предметов и строка поиска (аналогично меню исследования в Journey Mode). Также теперь можно крафтить, используя ресурсы из ближайших сундуков (без перекладывания их в инвентарь), а ПКМ по станку открывает меню рецептов, отфильтрованное по этому станку.

Новые враги: игра пополнилась несколькими противниками. Добавлены, например, Моховый зомби, Рыба-фугу и Косатка (последняя вернулась из старой 3DS-версии Terraria). Кроме того, появились особые слизи-носители предметов (Cloud Slime, Dirt Slime и др.): внутри таких слизней находятся блоки или ловушки, которые определяют их способности (эти враги чаще встречаются в мире Skyblock).
Механика валунов: в честь названия обновления расширены возможности валунов. Появились новые типы валунов – например, валун, падающий вверх, «радужный» валун, валун из магмы и даже валун из навоза. В грозу может происходить особое событие Boulder Rain (дождь из валунов), а в игре появился питомец-валун.
Телепорты: теперь пилоны разрешено использовать во время сражений с боссами и вторжений (раньше телепортация была заблокирована при событиях). Это упрощает передвижение по миру даже во время битв.
Прочие улучшения: добавлено специальное меню для баннеров — трофейные знамёна больше не засоряют инвентарь, а автоматически помещаются в новый раздел, откуда их можно взять при необходимости. Улучшен ИИ миньонов и питомцев (они теперь могут проходить через закрытые двери), пустое ведро автоматически наполняется дождевой водой и т.д.. В целом патч включает десятки мелких правок для повышения удобства и polishing-изменений (см. полные патчноуты).
Изменения баланса
Общее: исправлен просчёт урона для некоторых многозарядных снарядов. Например, устранён баг с заниженным кулдауном попаданий, из-за чего пересчитан урон посоха «Смертоносная сфера» (Deadly Sphere Staff) – его базовый урон повышен, чтобы итоговый DPS остался прежним.
Ближний бой: множество оружия ближнего боя получили баффы и доработки. Некоторые ранние мечи теперь выпускают снаряды при ударе (например, Костяной меч стреляет костью), а короткие клинки можно метать во врагов. Скорость атаки летучей мыши (Bat Bat) повышена ~на 12,5%, фиолетовая дубинка (Purple Clubberfish) стала накладывать на врагов эффект дезориентации. Ряд хардмодных оружий получил новые эффекты: к примеру, молот Паладина теперь при ударе создаёт взрыв с наложением дебаффа «Сломанная броня» (–20 к защите цели).
Дальний бой: переработаны бонусы Shroomite-брони – её шлемы теперь усиливают урон не только оружия, но и используемых боеприпасов (бонус снижен с 15% до 12%, но суммарный урон всё равно слегка вырос). В связи с этим у ряда дальнобойных орудий увеличен урон (например, Piranha Gun с 38 до 40, Elf Melter с 53 до 57, Снайперская винтовка с 185 до 200). Гарпун улучшен: теперь пробивает до двух врагов, наносит им кровотечение и быстрее втягивается обратно.
Призыв: класс Summoner значительно расширен – добавлено 9 новых кнутов (см. выше), что разнообразит стиль игры призывателя. Также слегка улучшены ("отполированы") некоторые миньоны: например, обновлены визуальные эффекты импового посоха и слизня-спутника.
Прочее: помимо вышеперечисленного, внесены десятки других баланс-правок. Улучшен ряд аксессуаров (например, Magic Quiver теперь повышает урон не только луков, но и стрел). Многие второстепенные виды оружия получили незначительные изменения характеристик (скорости, урона, шанса крита и т.п.) для выравнивания их эффективности. В целом патч 1.4.5 поднимает полезность ранее недооценённых предметов и сглаживает дисбаланс между разными видами оружия.
Ищете ПК под Terraria?
Если вы планируете вернуться в Terraria с обновлением 1.4.5 и хотите играть комфортно даже с HD-ресурсами, модами или в мультиплеере — в 120FPS доступны компактные игровые ПК, подходящие под такие задачи.
Мини-ПК занимают минимум места, подходят под ручную кладь, но по производительности не уступают полноразмерным. Мы подбираем конфигурации с запасом под модификации, стриминг и многозадачность, а также предоставляем гарантию от 12 месяцев.
Полный каталог можно посмотреть на нашем сайте: https://120fps.ru/computers/