Lossless Scaling: Что это такое и как оно работает

Lossless Scaling — это популярная утилита для Windows (доступна в Steam за небольшую сумму, обычно около 6–7 долларов), которая позволяет значительно повысить производительность и плавность в любых играх, эмуляторах, видео и даже приложениях. Она работает как универсальный «оверлей» (наложение), не внедряясь в код игры, и совместима с любой видеокартой — NVIDIA, AMD, Intel или даже встроенной графикой.
Программа изначально создавалась для масштабирования оконных игр на весь экран без потери качества, но сейчас её главная фишка — это LSFG (Lossless Scaling Frame Generation) — собственная технология генерации кадров на базе машинного обучения. Благодаря ей можно удвоить, утроить или даже в большей степени увеличить FPS практически в любой игре, где нет встроенной поддержки DLSS 3, FSR 3 или аналогичных технологий.
Для чего нужна Lossless Scaling?
- Повышение FPS в требовательных играх на слабом или среднем железе.
- Улучшение качества изображения при запуске в низком разрешении.
- Плавность в старых играх, эмуляторах и даже при просмотре видео/аниме.
- Универсальность — работает везде, где можно запустить игру в оконном или безрамочном полноэкранном режиме.
Утилита особенно популярна на портативных устройствах (Steam Deck, Legion Go), ноутбуках и ПК без мощной видеокарты.
Как работает масштабирование (Scaling)?
Это первая и базовая функция программы. Многие игры по умолчанию используют простое билинейное масштабирование, которое размывает картинку. Lossless Scaling позволяет запустить игру в пониженном разрешении (например, 1080p вместо 4K или 720p вместо 1440p), а затем умно «растянуть» её до родного разрешения монитора.
Доступные алгоритмы масштабирования:
- LS1 — собственная разработка на машинном обучении, отличный баланс качества и производительности для современных 3D-игр.
- AMD FSR — FidelityFX Super Resolution (открытая технология AMD).
- NVIDIA NIS — Image Scaling от NVIDIA.
- Integer Scaling — идеально для пиксель-арта (без потери чёткости пикселей).
- Anime4K — специально для аниме, 2D-игр и мультфильмов.
- Другие: xBR, Sharp Bilinear, Bicubic CAS и Nearest Neighbor.
Как это даёт прирост FPS? Чем меньше пикселей рендерит игра, тем меньше нагрузка на GPU. Алгоритмы Lossless Scaling восстанавливают детали и резкость лучше, чем встроенные фильтры Windows или драйверов видеокарт. В итоге вы получаете чёткую картинку в родном разрешении при значительно более высоком FPS.
Как работает генерация кадров (LSFG)?
Это самая интересная и мощная часть программы (версия LSFG 3.x на 2026 год).
Принцип работы в простых словах:
- Утилита захватывает уже готовые кадры, которые рендерит игра (через DXGI — это как запись экрана, но в реальном времени).
- Анализирует два последовательных кадра с помощью нейросети (модель машинного обучения, обученная специально для LSFG).
- Вычисляет движение объектов (optical flow — оптический поток).
- Генерирует промежуточные кадры, «дорисовывая» то, что должно быть между оригинальными кадрами.
Режимы генерации:
- Fixed (фиксированный) — умножитель ×2, ×3 и выше. Если игра выдаёт 45 FPS, то ×2 даст ~90 FPS.
- Adaptive (AFG — Adaptive Frame Generation) — вы задаёте целевой FPS (например, 120), и программа сама динамически подбирает дробный множитель. Отлично работает, когда FPS в игре «плавает».
Технические улучшения в LSFG 3.x:
- Сниженная нагрузка на GPU (до 40 % меньше по сравнению со старыми версиями).
- Меньше артефактов (ghosting — «призраки» за движущимися объектами, мерцание, проблемы на границах).
- Поддержка Dual GPU (можно переложить генерацию кадров на вторую видеокарту — FPS оригинальной игры не падает).
Важно: LSFG не использует внутренние motion-векторы и глубину из движка игры (как DLSS 3 или FSR 3). Поэтому качество чуть ниже «нативных» технологий, но зато работает универсально везде.

Как правильно пользоваться Lossless Scaling?
- Запустите игру в оконном или безрамочном полноэкранном режиме.
- Откройте Lossless Scaling (рекомендуется запускать от имени администратора).
- Выберите нужные алгоритмы масштабирования и LSFG.
- Нажмите горячую клавишу Scale (по умолчанию) — программа захватит окно игры.
- Ограничьте FPS в игре (обычно в 2 раза ниже целевого) для лучшего качества и стабильности.
- Наслаждайтесь!
Совет: отключите другие оверлеи (Discord, MSI Afterburner и т. д.), чтобы LSFG захватывала именно игру.
Преимущества и недостатки
Плюсы:
- Работает на любом железе.
- Дёшево и универсально.
- Значительный прирост FPS (часто в 2–3 раза и более).
- Полезно для ретро-игр, пиксель-арта и 2D.
- Постоянно обновляется (новые версии улучшают качество и снижают задержку).
Минусы:
- Добавляет небольшую задержку ввода (input lag).
- Возможны лёгкие артефакты в быстрых сценах (хотя в LSFG 3.x их стало намного меньше).
- Работает только в оконном режиме (эксклюзивный полноэкранный поддерживается с ограничениями).
- Требует стабильного базового FPS для лучшего результата.
Итог Lossless Scaling — это настоящая «палочка-выручалочка» для геймеров, которые хотят больше FPS и плавности без покупки нового железа. Она не заменяет DLSS/FSR в играх, где они есть, но везде, где их нет, становится отличной альтернативой. Если у вас слабый ПК, ноутбук, Steam Deck или просто хочется выжать максимум из старых любимых игр — обязательно попробуйте. За свои деньги это один из самых полезных инструментов в Steam.
Скачать можно прямо в Steam: Lossless Scaling. Удачных и плавных фреймов!